ブラック・ホワイト わざ一覧
ブラック・ホワイトのわざ一覧です。わざ名のアイウエオ順に並んでいます。
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
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アームハンマー | 100 | 90 | 10 | かくとう | 物理 | 強くて 重い こぶしを ふるって ダメージを 与える。 自分の 素早さが さがる。 |
アイアンテール | 100 | 75 | 15 | はがね | 物理 | 硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 |
アイアンヘッド | 80 | 100 | 15 | はがね | 物理 | 鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
アイスボール | 30 | 90 | 20 | こおり | 物理 | 5ターンの あいだ 転がり続けて 相手を 攻撃する。技が 当たるたび 威力が あがる。 |
あおいほのお | 130 | 85 | 5 | ほのお | 特殊 | 美しくも 激しい 青い炎で 相手を 包みこんで 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
アクアジェット | 40 | 100 | 20 | みず | 物理 | 目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 |
アクアテール | 90 | 90 | 10 | みず | 物理 | 激しく あれくるう 荒波の ように 大きな しっぽを ふって 相手を 攻撃する。 |
アクアリング | - | - | 20 | みず | 変化 | 自分の 体の 周りを 水で つくった ベールで おおう。 毎ターン HPを 回復する。 |
あくうせつだん | 100 | 95 | 5 | ドラゴン | 特殊 | 周りの 空間ごと 相手を 引き裂き ダメージを 与える。 急所に 当たりやすい。 |
あくのはどう | 80 | 100 | 15 | あく | 特殊 | 体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 |
あくび | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 |
あくまのキッス | - | 75 | 10 | ノーマル | 変化 | 恐ろしい 顔で キスを せまる。 相手を 眠り状態に する。 |
あくむ | - | 100 | 15 | ゴースト | 変化 | 眠り状態の 相手に 悪夢を みせて 毎ターン 少しずつ HPを 減らしていく。 |
アクロバット | 55 | 100 | 15 | ひこう | 物理 | 軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 |
あさのひざし | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 |
アシストパワー | 20 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 |
アシッドボム | 40 | 100 | 20 | どく | 特殊 | 相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。 |
あてみなげ | 70 | - | 10 | かくとう | 物理 | 相手より あとに 攻撃する。 そのかわり 自分の 攻撃は 必ず 命中する。 |
あなをほる | 80 | 100 | 10 | じめん | 物理 | 1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 どうくつからの 脱出も できる。 |
あばれる | 120 | 100 | 10 | ノーマル | 物理 | 2ー3ターンの あいだ 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 |
アフロブレイク | 120 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | すごい アフロの 頭で 相手に 突進して 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 |
あまいかおり | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 香りで 相手の 回避率を さげる。 草むら などで 使うと ポケモンが よってくる。 |
あまえる | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 |
あまごい | - | - | 5 | みず | 変化 | 5ターンの あいだ 雨を 降らせて みずタイプの 技の 威力を あげる。 |
あやしいかぜ | 60 | 100 | 5 | ゴースト | 特殊 | みのけも よだつ 突風で 相手を 攻撃する。自分の すべての 能力が あがることが ある。 |
あやしいひかり | - | 100 | 10 | ゴースト | 変化 | 怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 |
あられ | - | - | 10 | こおり | 変化 | 5ターンの あいだ あられを 降らして こおりタイプで ない ポケモン 全員に ダメージを 与える。 |
アロマセラピー | - | - | 5 | くさ | 変化 | 心地好い やすらぐ 香りを かがせて 味方全員の 状態異常を 回復する。 |
あわ | 20 | 100 | 30 | みず | 特殊 | 無数の 泡を 相手に 吹きかけて 攻撃する。相手の 素早さを さげることが ある。 |
アンコール | - | 100 | 5 | ノーマル | 変化 | 相手が 最後に 使った技を 3ターンの あいだ ずっと ださせる。 |
いあいぎり | 50 | 95 | 30 | ノーマル | 物理 | カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。 細い木も きることが できる。 |
いえき | - | 100 | 10 | どく | 変化 | 胃液を 相手の 体に 吐きつける。ついた 胃液は 相手の 特性の 効果を 消す。 |
イカサマ | 95 | 100 | 15 | あく | 物理 | 相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 |
いかり | 20 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 技を だしたときに 攻撃を 受けると 怒りの 力で 攻撃が あがる。 |
いかりのこな | - | - | 20 | むし | 変化 | イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。相手の 攻撃を すべて 自分に むける。 |
いかりのまえば | 1 | 90 | 10 | ノーマル | 物理 | 鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。 |
いたみわけ | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。 |
いちゃもん | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 |
いとをはく | - | 95 | 40 | むし | 変化 | 口から 吹きだした 糸を まきつけて 相手の 素早さを さげる。 |
いにしえのうた | 75 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | いにしえのうたを 相手に 聞かせて 心に うったえて 攻撃する。 眠り状態に することが ある。 |
いのちがけ | 1 | 100 | 5 | かくとう | 特殊 | 命懸けで 相手を 攻撃する。 自分は ひんしに なるが 相手に HP分の ダメージを 与える。 |
いばる | - | 90 | 15 | ノーマル | 変化 | 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 |
いびき | 40 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
いやしのすず | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 心地好い 鈴の 音色を 聞かせて 味方 全員の 状態異常を 回復 する。 |
いやしのねがい | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。 |
いやしのはどう | - | - | 10 | エスパー | 変化 | いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。 |
いやなおと | - | 85 | 40 | ノーマル | 変化 | おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 |
いわおとし | 50 | 90 | 15 | いわ | 物理 | 小さな 岩を 持ちあげて 相手に 投げつけて 攻撃する。 |
いわくだき | 40 | 100 | 15 | かくとう | 物理 | 岩をも くだくような パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。 |
いわなだれ | 75 | 90 | 10 | いわ | 物理 | 大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
インファイト | 120 | 100 | 5 | かくとう | 物理 | 守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。自分の 防御と 特防が さがる。 |
ウェザーボール | 50 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 |
うずしお | 35 | 85 | 15 | みず | 特殊 | 激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの あいだ 相手を 閉じこめて 攻撃する。 |
うそなき | - | 100 | 20 | あく | 変化 | ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 |
うたう | - | 55 | 15 | ノーマル | 変化 | 心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。 |
うちおとす | 50 | 100 | 15 | いわ | 物理 | 石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。相手は うち落とされて 地面に 落ちる。 |
ウッドハンマー | 120 | 100 | 15 | くさ | 物理 | 硬い 胴体を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 |
ウッドホーン | 75 | 100 | 10 | くさ | 物理 | つのを 突き刺して 相手の 養分を 吸い取る。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
うらみ | - | 100 | 10 | ゴースト | 変化 | 相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 |
エアカッター | 55 | 95 | 25 | ひこう | 特殊 | 鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
エアスラッシュ | 75 | 95 | 20 | ひこう | 特殊 | 空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
エアロブラスト | 100 | 95 | 5 | ひこう | 特殊 | 空気の 渦を 発射して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
エコーボイス | 40 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 響く 声で 相手を 攻撃する。 毎ターン だれかが 技を 使い続けると 威力が あがる。 |
エナジーボール | 80 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることが ある。 |
エレキネット | 55 | 95 | 15 | でんき | 特殊 | 電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 |
エレキボール | 1 | 100 | 10 | でんき | 特殊 | 電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。 |
えんまく | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 煙や 墨などを 吹きかけて 相手の 命中率を さげる。 |
おいうち | 40 | 100 | 20 | あく | 物理 | 相手 ポケモンが 入れ替わるときに 技を だしていると 倍の 威力で 攻撃できる。 |
おいかぜ | - | - | 30 | ひこう | 変化 | 激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの あいだ 味方 全員の 素早さを あげる。 |
おうふくビンタ | 15 | 85 | 10 | ノーマル | 物理 | おうふく ビンタで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
オウムがえし | - | - | 20 | ひこう | 変化 | 相手の 使った 技を まねして 自分も 同じ技を 使う。 |
オーバーヒート | 140 | 90 | 5 | ほのお | 特殊 | フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 |
オーロラビーム | 65 | 100 | 20 | こおり | 特殊 | にじいろの ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 攻撃を さげる ことが ある。 |
おきみやげ | - | 100 | 10 | あく | 変化 | 自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。 |
オクタンほう | 65 | 85 | 10 | みず | 特殊 | 相手の 顔などに 墨を 吹きかけて 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 |
おさきにどうぞ | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。 |
おしおき | 1 | 100 | 5 | あく | 物理 | 能力変化で 相手が パワーアップ しているほど 技の 威力が あがる。 |
おしゃべり | 60 | 100 | 20 | ひこう | 特殊 | おぼえた 言葉で 音波を おこして 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
おだてる | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。 |
おどろかす | 30 | 100 | 15 | ゴースト | 物理 | 大きな 声などで 不意に 驚かして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
おにび | - | 75 | 15 | ほのお | 変化 | 不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 |
おまじない | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 天に むかって おいのりを ささげ 相手の 攻撃を 急所に 当たらなくする。 |
おんがえし | 1 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | トレーナーの ために 全力で 相手を 攻撃する。 なついているほど 威力は あがる。 |
おんねん | - | - | 5 | ゴースト | 変化 | 相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。 |
ガードシェア | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分と 相手の 防御と 特防を たして 半分に わける。 |
ガードスワップ | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。 |
かいふくしれい | - | - | 10 | むし | 変化 | しもべを 呼びだして きずを 治す。 最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。 |
かいふくふうじ | - | 100 | 15 | エスパー | 変化 | 5ターンの あいだ 技や 特性や 持っている 道具によって HPを 回復 できなくする。 |
かいりき | 80 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。 重たい 岩を 押すことも できる。 |
カウンター | 1 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。 |
かえんぐるま | 60 | 100 | 25 | ほのお | 物理 | 炎を まとい 相手に 突進して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
かえんだん | 100 | 100 | 5 | ほのお | 特殊 | 真っ赤な 炎で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
かえんほうしゃ | 95 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
かぎわける | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | ゴーストタイプに 効果がない 技や 回避率の 高い 相手に 攻撃が 当たるように なる。 |
かくばる | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 体の かどを 増やして カクカクに なることで 自分の 攻撃を あげる。 |
かげうち | 40 | 100 | 30 | ゴースト | 物理 | 影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 |
かげぶんしん | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 |
かぜおこし | 40 | 100 | 35 | ひこう | 特殊 | 翼で おこした 激しい 風を 相手に ぶつけて 攻撃する。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
かたきうち | 70 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 倒れた 味方の かたきを 討つ。 前の ターンに 味方が 倒されていると 威力が あがる。 |
かたくなる | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 全身に 力を こめて 体を 硬くして 自分の 防御を あげる。 |
かなしばり | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの あいだ 使えなくする。 |
かまいたち | 80 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 風の 刃を つくり 2ターン目に 相手を 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
がまん | 1 | - | 10 | ノーマル | 物理 | 2ターンの あいだ 攻撃に たえて 受けた ダメージを 2倍にして 相手に 返す。 |
かみくだく | 80 | 100 | 15 | あく | 物理 | 鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 |
かみつく | 60 | 100 | 25 | あく | 物理 | 鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
かみなり | 120 | 70 | 10 | でんき | 特殊 | 激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
かみなりのキバ | 65 | 95 | 15 | でんき | 物理 | 電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 |
かみなりパンチ | 75 | 100 | 15 | でんき | 物理 | 電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
がむしゃら | 1 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 |
からげんき | 70 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 |
からてチョップ | 50 | 100 | 25 | かくとう | 物理 | 鋭い チョップで 相手を たたいて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
からではさむ | 35 | 85 | 15 | みず | 物理 | とても 頑丈な ぶあつい 殻に 4ー5ターンの あいだ 相手を はさんで 攻撃する。 |
からにこもる | - | - | 40 | みず | 変化 | 殻に 潜りこんで 身を守り 自分の 防御を あげる。 |
からみつく | 10 | 100 | 35 | ノーマル | 物理 | 触手や ツタなどを からみつけて 攻撃する。相手の 素早さを さげることが ある。 |
からをやぶる | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 殻を やぶって 自分の 防御 特防を さげるが 攻撃 特攻 素早さを ぐーんと あげる。 |
かわらわり | 75 | 100 | 15 | かくとう | 物理 | 手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。ひかりのかべや リフレクターも 破壊できる。 |
がんせきふうじ | 50 | 80 | 10 | いわ | 物理 | 岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 |
がんせきほう | 150 | 90 | 5 | いわ | 物理 | 巨大な 岩を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
きあいだま | 120 | 70 | 5 | かくとう | 特殊 | 気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 |
きあいだめ | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 |
きあいパンチ | 150 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 |
ギアソーサー | 50 | 85 | 15 | はがね | 物理 | 鋼鉄の ギアを 相手に 投げつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 |
ギアチェンジ | - | - | 10 | はがね | 変化 | 歯車を 回して 自分の 攻撃を あげる だけでなく 素早さも ぐーんと あげる。 |
ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | ノーマル | 物理 | 持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
ギガドレイン | 75 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
きしかいせい | 1 | 100 | 15 | かくとう | 物理 | 力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 |
きつけ | 60 | 100 | 10 | ノーマル | 物理 | まひ状態の 相手には 威力が 2倍に なるが かわりに 相手の まひが 治る。 |
キノコのほうし | - | 100 | 15 | くさ | 変化 | 催眠効果の ある 胞子を パラパラと ふりまき 相手を 眠り状態に する。 |
ギフトパス | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 相手が 道具を 持っていないとき 自分が 持っている 道具を 相手に わたす。 |
きゅうけつ | 20 | 100 | 15 | むし | 物理 | 血を 吸い取って 相手を 攻撃する。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
きりさく | 70 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | ツメや カマなどで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
きりばらい | - | - | 15 | ひこう | 変化 | 強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。 |
きりふだ | 1 | - | 5 | ノーマル | 特殊 | きりふだの 残り PPが 少なければ 少ないほど 技の 威力が あがる。 |
ぎんいろのかぜ | 60 | 100 | 5 | むし | 特殊 | 風に りんぷんを のせて 相手を 攻撃する。自分の すべての 能力が あがることが ある。 |
きんぞくおん | - | 85 | 40 | はがね | 変化 | 金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。 |
くさのちかい | 50 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 草の柱で 攻撃する。 みずと 組みあわせると 威力が あがって あたりが 湿原に なる。 |
くさぶえ | - | 55 | 15 | くさ | 変化 | 心地好い 笛の 音色を 聞かせて 相手を 眠りの 状態に する。 |
くさむすび | 1 | 100 | 20 | くさ | 特殊 | 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 |
くすぐる | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 |
クモのす | - | - | 10 | むし | 変化 | ネバネバした 細い 糸を グルグルと からませて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 |
グラスミキサー | 65 | 90 | 10 | くさ | 特殊 | 鋭い はっぱで 相手を 包みこんで 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 |
クラブハンマー | 90 | 90 | 10 | みず | 物理 | 大きな ハサミを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
クリアスモッグ | 50 | - | 15 | どく | 特殊 | 特殊な 泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 能力変化を もとに もどす。 |
くろいきり | - | - | 30 | こおり | 変化 | 黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。 |
くろいまなざし | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 |
クロスサンダー | 100 | 100 | 5 | でんき | 物理 | 巨大な 雷を たたきつける。 巨大な 炎の 影響を受け 技の 威力が あがる。 |
クロスチョップ | 100 | 80 | 5 | かくとう | 物理 | 両手チョップを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
クロスフレイム | 100 | 100 | 5 | ほのお | 特殊 | 巨大な 炎を たたきつける。 巨大な 雷の 影響を受け 技の 威力が あがる。 |
クロスポイズン | 70 | 100 | 20 | どく | 物理 | 毒の 刃で 相手を 切り裂く。 毒状態に することが あり 急所にも 当たりやすい。 |
げきりん | 120 | 100 | 10 | ドラゴン | 物理 | 2ー3ターンの あいだ 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 |
けたぐり | 1 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 |
げんしのちから | 60 | 100 | 5 | いわ | 特殊 | 原始の 力で 攻撃する。 自分の すべての 能力が あがることが ある。 |
こうげきしれい | 90 | 100 | 15 | むし | 物理 | しもべを 呼びだして 相手に むかって 攻撃させる。 急所に 当たりやすい。 |
こうごうせい | - | - | 5 | くさ | 変化 | 自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 |
こうそくいどう | - | - | 30 | エスパー | 変化 | 力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 |
こうそくスピン | 20 | 100 | 40 | ノーマル | 物理 | 回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ まきびし なども 吹きとばせる。 |
こおりのいぶき | 40 | 90 | 10 | こおり | 特殊 | 冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。 |
こおりのキバ | 65 | 95 | 15 | こおり | 物理 | 冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 |
こおりのつぶて | 40 | 100 | 30 | こおり | 物理 | 氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。 |
コールドフレア | 140 | 90 | 5 | こおり | 特殊 | すべてを 凍らせる 激しい 冷気で 2ターン目に 相手を 包みこむ。 やけど状態に することが ある。 |
こごえるかぜ | 55 | 95 | 15 | こおり | 特殊 | 凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 |
こごえるせかい | 65 | 95 | 10 | こおり | 特殊 | 凍えるような 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 |
こころのめ | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 相手の 動きを 心で 感じて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。 |
コスモパワー | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 宇宙から 神秘の 力を とりこむ ことで 自分の 防御と 特防を あげる。 |
ゴッドバード | 140 | 90 | 5 | ひこう | 物理 | 2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。 |
コットンガード | - | - | 10 | くさ | 変化 | フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。 |
こなゆき | 40 | 100 | 25 | こおり | 特殊 | 冷たい 粉雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 |
このゆびとまれ | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 自分に 注目させて 相手からの 攻撃を すべて 自分に むけさせる。 |
コメットパンチ | 100 | 85 | 10 | はがね | 物理 | すい星の ごとく パンチを くりだして 相手を 攻撃する。自分の 攻撃が あがることが ある。 |
こらえる | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 |
ころがる | 30 | 90 | 20 | いわ | 物理 | 5ターンの あいだ 転がり続けて 攻撃する。技が 当たるたびに 威力が あがる。 |
こわいかお | - | 100 | 10 | ノーマル | 変化 | 恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 |
サイケこうせん | 65 | 100 | 20 | エスパー | 特殊 | 不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。 |
サイコウェーブ | 1 | 80 | 15 | エスパー | 特殊 | 不思議な 念波を 相手に 発射して 攻撃する。 使うたびに ダメージが 変わる。 |
サイコカッター | 70 | 100 | 20 | エスパー | 物理 | 実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 |
サイコキネシス | 90 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 |
サイコシフト | - | 90 | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 暗示を かけて 自分の 受けている 状態異常を 相手に うつす。 |
サイコショック | 80 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 |
サイコブースト | 140 | 90 | 5 | エスパー | 特殊 | フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 |
サイコブレイク | 100 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 |
サイドチェンジ | - | - | 15 | エスパー | 変化 | 不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。 |
さいみんじゅつ | - | 60 | 20 | エスパー | 変化 | 眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 |
さきおくり | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 |
さきどり | 1 | - | 20 | ノーマル | 変化 | 威力を あげて 相手が だそうとする 技を 先にだす。 先に だせないと 失敗する。 |
さしおさえ | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 持たせた 道具を 使えなくする。 トレーナーも その ポケモンには 道具を 使えない。 |
さばきのつぶて | 100 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 無数の 光弾を 相手に 放出する。 自分の 持つ プレートに より タイプが 変わる。 |
さわぐ | 90 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 3ターンの あいだ 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 |
シードフレア | 120 | 85 | 5 | くさ | 特殊 | 体の 中から 衝撃波を 発生させる。相手の 特防を がくっと さげることが ある。 |
シェルブレード | 75 | 95 | 10 | みず | 物理 | 鋭い 貝殻で 切りつけて 攻撃する。相手の 防御を さげることが ある。 |
しおふき | 150 | 100 | 5 | みず | 特殊 | 潮を 吹きつけて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は さがる。 |
しおみず | 65 | 100 | 10 | みず | 特殊 | 相手が HPの 半分くらい きずを おっていると 技の 威力が 2倍に なる。 |
シグナルビーム | 75 | 100 | 15 | むし | 特殊 | 不思議な 光を 発射して 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
じこあんじ | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 |
じごくぐるま | 80 | 80 | 25 | かくとう | 物理 | 地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 |
じこさいせい | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 |
シザークロス | 80 | 100 | 15 | むし | 物理 | カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。 |
じしん | 100 | 100 | 10 | じめん | 物理 | 地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 |
しぜんのちから | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 自然の 力で 攻撃する。 使う 場所で でてくる 技が 変化する。 |
しぜんのめぐみ | 1 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | きのみから 力を もらい 攻撃する。持たせた きのみで 技の タイプと 威力が 変わる。 |
したでなめる | 20 | 100 | 30 | ゴースト | 物理 | 長い 舌で 相手を なめまわして 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
じたばた | 1 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 |
しっぺがえし | 50 | 100 | 10 | あく | 物理 | ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 |
しっぽをふる | - | 100 | 30 | ノーマル | 変化 | しっぽを 左右に かわいく ふって 油断を 誘う。 相手の 防御を さげる。 |
じならし | 60 | 100 | 20 | じめん | 物理 | 地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 |
しねんのずつき | 80 | 90 | 15 | エスパー | 物理 | 思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
じばく | 200 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 爆発を おこして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。 |
しびれごな | - | 75 | 30 | くさ | 変化 | しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。 |
しぼりとる | 1 | 100 | 5 | ノーマル | 特殊 | 強く 締めあげて 攻撃を する。 相手の HPが 残っているほど 威力は あがる。 |
しめつける | 15 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | 長い 体や つるなどを 使い 4ー5ターンの あいだ 相手を 締めつけて 攻撃する。 |
ジャイロボール | 1 | 100 | 5 | はがね | 物理 | 体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 遅いほど 強い。 |
シャドークロー | 70 | 100 | 15 | ゴースト | 物理 | 影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 |
シャドーダイブ | 120 | 100 | 5 | ゴースト | 物理 | 1ターン目で 姿を 消して 2ターン目に 相手を 攻撃する。 守っていても 攻撃は 当たる。 |
シャドーパンチ | 60 | - | 20 | ゴースト | 物理 | 影に まぎれて パンチを くりだす。 攻撃は 必ず 命中する。 |
シャドーボール | 80 | 100 | 15 | ゴースト | 特殊 | 黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 |
じゅうでん | - | - | 20 | でんき | 変化 | 次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。 |
10まんボルト | 95 | 100 | 15 | でんき | 特殊 | 強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
じゅうりょく | - | - | 5 | エスパー | 変化 | 5ターンの あいだ 重力を 強くして ふゆうや 空へ 飛ぶ 技を 使えなくする。 |
しろいきり | - | - | 30 | こおり | 変化 | 白い霧で 体を おおう。 5ターンの あいだ 相手に 能力を さげられなく なる。 |
じわれ | 1 | 30 | 5 | じめん | 物理 | 地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 |
しんくうは | 40 | 100 | 30 | かくとう | 特殊 | こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。 |
シンクロノイズ | 70 | 100 | 15 | エスパー | 特殊 | 不思議な 電波で 周りに いる 自分と 同じ タイプの ポケモンに ダメージを 与える。 |
しんそく | 80 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に 突進して 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 |
じんつうりき | 80 | 100 | 30 | エスパー | 特殊 | みえない 不思議な 力を 送って 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
しんぴのつるぎ | 85 | 100 | 10 | かくとう | 特殊 | 長い つので 切りつけて 攻撃する。 つのが まとった 不思議な 力は 物理的な ダメージを 与える。 |
しんぴのまもり | - | - | 25 | ノーマル | 変化 | 5ターンの あいだ 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 |
シンプルビーム | - | 100 | 15 | ノーマル | 変化 | なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は 特性が たんじゅんに なる。 |
スイープビンタ | 25 | 85 | 10 | ノーマル | 物理 | 硬い しっぽで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
すいとる | 20 | 100 | 25 | くさ | 特殊 | 養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
スカイアッパー | 85 | 90 | 15 | かくとう | 物理 | 空に むかうような 高い アッパーで 相手を 突きあげて 攻撃する。 |
スキルスワップ | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 |
スケッチ | - | - | 1 | ノーマル | 変化 | 相手が 使った 技を 自分の ものに する。 1回 使うと スケッチは 消える。 |
ずつき | 70 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | 頭を 突きだして まっすぐ つっこんで 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
すてみタックル | 120 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | 命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 |
ステルスロック | - | - | 20 | いわ | 変化 | 相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 |
ストーンエッジ | 100 | 80 | 5 | いわ | 物理 | とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
すなあらし | - | - | 10 | いわ | 変化 | 5ターンの あいだ 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外の ポケモンに ダメージを 与える。 |
すなかけ | - | 100 | 15 | じめん | 変化 | 相手の 顔に 砂を かけて 命中率を さげる。 |
すなじごく | 35 | 85 | 15 | じめん | 物理 | 激しく 吹きあれる 砂あらしの 中に 4ー5ターンの あいだ 相手を 閉じこめて 攻撃する。 |
スパーク | 65 | 100 | 20 | でんき | 物理 | 電気を まとい 相手に 突進して 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
スピードスター | 60 | - | 20 | ノーマル | 特殊 | 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。 |
スプーンまげ | - | 80 | 15 | エスパー | 変化 | スプーンを まげて 注意を ひき 相手の 命中率を さげる。 |
スモッグ | 20 | 70 | 20 | どく | 特殊 | 汚れた ガスを 相手に 吹きつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
すりかえ | - | 100 | 10 | あく | 変化 | 目にも 留まらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 |
せいちょう | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | 体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 |
せいなるつるぎ | 90 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 長い つので 切りつけて 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。 |
せいなるほのお | 100 | 95 | 5 | ほのお | 物理 | 神秘の 炎で 相手を 焼きつくして 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ぜったいれいど | 1 | 30 | 5 | こおり | 特殊 | 絶対零度の 冷たさで 相手を 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 |
ソーラービーム | 120 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 |
ソニックブーム | 1 | 90 | 20 | ノーマル | 特殊 | 衝撃波を 相手に ぶつけて 攻撃する。 20の ダメージを 決まって 与える。 |
そらをとぶ | 90 | 95 | 15 | ひこう | 物理 | 1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。 知っている 街に 飛ぶことも できる。 |
ダークホール | - | 80 | 10 | あく | 変化 | 暗黒の 世界に ひきずり 落として 相手を 眠り状態に する。 |
たいあたり | 50 | 100 | 35 | ノーマル | 物理 | 相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。 |
だいちのちから | 90 | 100 | 10 | じめん | 特殊 | 相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。 |
だいばくはつ | 250 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。 |
ダイビング | 80 | 100 | 10 | みず | 物理 | 1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。 海の 奥深くに 潜ることも できる。 |
だいもんじ | 120 | 85 | 5 | ほのお | 特殊 | 大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。 |
たきのぼり | 80 | 100 | 15 | みず | 物理 | すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。 滝も 泳いで のぼれる。 |
だくりゅう | 95 | 85 | 10 | みず | 特殊 | 濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 |
たくわえる | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。 最大 3回まで 蓄えられる。 |
ダストシュート | 120 | 70 | 5 | どく | 物理 | 汚い ゴミを 相手に ぶつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
たたきつける | 80 | 75 | 20 | ノーマル | 物理 | 長い しっぽや つるなどを 使い 相手を たたきつけて 攻撃する。 |
たたりめ | 50 | 100 | 10 | ゴースト | 特殊 | たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 |
たつまき | 40 | 100 | 20 | ドラゴン | 特殊 | 竜巻を おこして 相手を まきこみ 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
タネばくだん | 80 | 100 | 15 | くさ | 物理 | 硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 |
タネマシンガン | 25 | 100 | 30 | くさ | 物理 | タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
ダブルアタック | 35 | 90 | 10 | ノーマル | 物理 | しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 |
ダブルチョップ | 40 | 90 | 15 | ドラゴン | 物理 | 体の 硬い部分で 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 |
ダブルニードル | 25 | 100 | 20 | むし | 物理 | 2本の ハリを 相手に 突き刺し 2回連続で ダメージ。 毒状態に することが ある。 |
タマゴうみ | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。 仲間に HPを わけることも できる。 |
タマゴばくだん | 100 | 75 | 10 | ノーマル | 物理 | 大きな タマゴを 力いっぱい 相手に 投げつけて 攻撃する。 |
だましうち | 60 | - | 20 | あく | 物理 | さりげなく 相手に ちかづき 油断した すきを みて なぐりつける。 攻撃は 必ず 命中する。 |
たまなげ | 15 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | まるい ものを 相手に 投げつけて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
ダメおし | 50 | 100 | 10 | あく | 物理 | そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 |
ちいさくなる | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 体を ちぢめて 小さく みせて 自分の 回避率を ぐーんと あげる。 |
ちきゅうなげ | 1 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。 |
チャージビーム | 50 | 90 | 10 | でんき | 特殊 | 電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。 |
ちょうおんぱ | - | 55 | 20 | ノーマル | 変化 | 特殊な 音波を 体から 発して 相手を 混乱させる。 |
ちょうのまい | - | - | 20 | むし | 変化 | 神秘的で 美しい 舞を 軽やかに おどる。自分の 特攻と 特防と 素早さを あげる。 |
ちょうはつ | - | 100 | 20 | あく | 変化 | 相手を 怒らせる。3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 |
ついばむ | 60 | 100 | 20 | ひこう | 物理 | くちばしで 攻撃。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 |
つきのひかり | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 |
つじぎり | 70 | 100 | 15 | あく | 物理 | 一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。 |
つつく | 35 | 100 | 35 | ひこう | 物理 | 鋭く とがった くちばしや つので 相手を 突いて 攻撃する。 |
つっぱり | 15 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | ひらいた 両手で 相手を つっぱって 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
つのでつく | 65 | 100 | 25 | ノーマル | 物理 | 鋭く とがった つので 相手を 攻撃する。 |
つのドリル | 1 | 30 | 5 | ノーマル | 物理 | 回転する つのを 相手に 突き刺して 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 |
つばさでうつ | 60 | 100 | 35 | ひこう | 物理 | 大きく ひろげた りっぱな 翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 |
つばめがえし | 60 | - | 20 | ひこう | 物理 | 素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 |
つぼをつく | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | つぼおしで 体を 活性化させる。 能力の どれか 1つを ぐーんと あげる。 |
つめとぎ | - | - | 15 | あく | 変化 | ツメを 磨いて 鋭く する。 自分の 攻撃と 命中率を あげる。 |
つららおとし | 85 | 90 | 10 | こおり | 物理 | 大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
つららばり | 25 | 100 | 30 | こおり | 物理 | 鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
つるぎのまい | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 |
つるのムチ | 35 | 100 | 15 | くさ | 物理 | ムチのように しなる 細長い つるで 相手を たたきつけて 攻撃する。 |
テクスチャー | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 自分の タイプを おぼえている 技の なかの どれか 1つと 同じ タイプに する。 |
テクスチャー2 | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 相手が 最後に 使った技に 抵抗できる ように 自分の タイプを 変化させる。 |
テクノバスター | 85 | 100 | 5 | ノーマル | 特殊 | 光弾を 相手に 放出する。 自分の 持つ カセットにより タイプが 変わる。 |
てだすけ | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 |
てっぺき | - | - | 15 | はがね | 変化 | 皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 |
テレキネシス | - | - | 15 | エスパー | 変化 | 超能力で 相手を 浮かせる。 3ターンの あいだ 攻撃が 相手に 当たりやすく なる。 |
テレポート | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 野生ポケモンとの 戦闘を やめる。 最後に はいった ポケセンの ある 街にも 行ける。 |
でんきショック | 40 | 100 | 30 | でんき | 特殊 | 電気の 刺激を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
でんげきは | 60 | - | 20 | でんき | 特殊 | 電撃を 素早く 相手に 浴びせる。 攻撃は 必ず 命中する。 |
でんこうせっか | 40 | 100 | 30 | ノーマル | 物理 | 目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 |
てんしのキッス | - | 75 | 10 | ノーマル | 変化 | 天使のように かわいく キスして 相手を 混乱させる。 |
でんじは | - | 100 | 20 | でんき | 変化 | 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 |
でんじふゆう | - | - | 10 | でんき | 変化 | 電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの あいだ 浮遊できる。 |
でんじほう | 120 | 50 | 5 | でんき | 特殊 | 大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。 |
とおせんぼう | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 両手を ひろげて たちはだかり 相手の 逃げ道を ふさいで 逃げられなくする。 |
とおぼえ | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | 大声で ほえて 気合を 高め 自分の 攻撃を あげる。 |
ときのほうこう | 150 | 90 | 5 | ドラゴン | 特殊 | 時間が ゆがむほどの 力を うちだして 相手を 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
どくガス | - | 80 | 40 | どく | 変化 | 毒ガスを 相手の 顔に 吹きかけて 毒の 状態に する。 |
どくづき | 80 | 100 | 20 | どく | 物理 | 毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 |
どくどく | - | 90 | 10 | どく | 変化 | 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 |
どくどくのキバ | 50 | 100 | 15 | どく | 物理 | 毒の ある キバで 相手に かみついて 攻撃する。 猛毒を おわせる ことが ある。 |
どくのこな | - | 75 | 35 | どく | 変化 | 毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。 |
どくばり | 15 | 100 | 35 | どく | 物理 | 毒の ある ハリを 相手に 突き刺して 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
どくびし | - | - | 20 | どく | 変化 | 相手の 足下に どくびしを しかける。交代で でてきた 相手の ポケモンに 毒を おわせる。 |
とぐろをまく | - | - | 20 | どく | 変化 | とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と 命中率を あげる。 |
とげキャノン | 20 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | 鋭い ハリを 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
とける | - | - | 40 | どく | 変化 | 細胞の 変化で 液状に なり 自分の 防御を ぐーんと あげる。 |
とっしん | 90 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 |
とっておき | 140 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | 戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。 |
とびげり | 100 | 95 | 10 | かくとう | 物理 | 高い ジャンプからの キックで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。 |
とびはねる | 85 | 85 | 5 | ひこう | 物理 | 空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
とびひざげり | 130 | 90 | 10 | かくとう | 物理 | ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。 |
ともえなげ | 60 | 90 | 10 | かくとう | 物理 | 相手を 投げとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 |
トライアタック | 80 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。 |
ドラゴンクロー | 80 | 100 | 15 | ドラゴン | 物理 | 鋭く とがった 巨大な ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 |
ドラゴンダイブ | 100 | 75 | 10 | ドラゴン | 物理 | すさまじい 殺気で 威圧しながら 体当たりする。 相手を ひるませることが ある。 |
ドラゴンテール | 60 | 90 | 10 | ドラゴン | 物理 | 相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 |
トリック | - | 100 | 10 | エスパー | 変化 | 相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 |
トリックルーム | - | - | 5 | エスパー | 変化 | まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの あいだ 遅い ポケモンから 行動できる。 |
トリプルキック | 10 | 90 | 10 | かくとう | 物理 | 3回連続で キックを くりだして 攻撃する。技が 当たるたびに 威力は あがる。 |
ドリルくちばし | 80 | 100 | 20 | ひこう | 物理 | 回転しながら とがった くちばしを 相手に 突き刺して 攻撃する。 |
ドリルライナー | 80 | 95 | 10 | じめん | 物理 | ドリルのように 体を 回転しながら 相手に 体当たりする。 急所に 当たりやすい。 |
ドレインパンチ | 75 | 100 | 10 | かくとう | 物理 | こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
どろあそび | - | - | 15 | じめん | 変化 | 泥を かぶって どろどろに なる。 自分が いるあいだ でんきタイプの 技を 弱める。 |
どろかけ | 20 | 100 | 10 | じめん | 特殊 | 相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 |
どろばくだん | 65 | 85 | 10 | じめん | 特殊 | 硬い 泥の 弾を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 |
どろぼう | 40 | 100 | 10 | あく | 物理 | 攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 |
ドわすれ | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。 |
とんぼがえり | 70 | 100 | 20 | むし | 物理 | 攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 |
ナイトバースト | 85 | 95 | 10 | あく | 特殊 | 暗黒の 衝撃波を とばして 相手を 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 |
ナイトヘッド | 1 | 100 | 15 | ゴースト | 特殊 | 恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 |
なかまづくり | - | 100 | 15 | ノーマル | 変化 | 不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。 |
なきごえ | - | 100 | 40 | ノーマル | 変化 | かわいい なきごえを 聞かせて 気を ひき 油断を させて 相手の 攻撃を さげる。 |
なげつける | 1 | 100 | 10 | あく | 物理 | 持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 |
なしくずし | 70 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | すきを みて 堅実に 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。 |
なまける | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。 |
なみのり | 95 | 100 | 15 | みず | 特殊 | 大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 水上も 泳いで 進める。 |
なやみのタネ | - | 100 | 10 | くさ | 変化 | 心を なやませる タネを 植えつける。相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。 |
なりきり | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 相手に なりきって 自分も 相手と 同じ 特性に 変化する。 |
ニードルアーム | 60 | 100 | 15 | くさ | 物理 | トゲの 腕を 激しく ふるって 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
にぎりつぶす | 1 | 100 | 5 | ノーマル | 物理 | すさまじい 力で 相手を にぎりつぶす。 相手の HPが 残っているほど 威力が あがる。 |
にどげり | 30 | 100 | 30 | かくとう | 物理 | 2本の 足で 相手を けとばして 攻撃する。2回連続で ダメージを 与える。 |
ニトロチャージ | 50 | 100 | 20 | ほのお | 物理 | 炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。 |
にほんばれ | - | - | 5 | ほのお | 変化 | 5ターンの あいだ 日差しを 強くして ほのおタイプの 技の 威力を あげる。 |
にらみつける | - | 100 | 30 | ノーマル | 変化 | 鋭い 目つきで おびえさせて 相手の 防御を さげる。 |
ねがいごと | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 次の ターンに 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。 |
ねこだまし | 40 | 100 | 10 | ノーマル | 物理 | 先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。 |
ねごと | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 |
ネコにこばん | 40 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 相手の 体に 小判を 投げつけて 攻撃する。 戦闘の あとで お金が もらえる。 |
ねこのて | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 大急ぎで 味方の 助けを かりて 控えの ポケモンが おぼえている 技を どれか 1つ 使う。 |
ねっとう | 80 | 100 | 15 | みず | 特殊 | 熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ねっぷう | 100 | 90 | 10 | ほのお | 特殊 | 熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ねむりごな | - | 75 | 15 | くさ | 変化 | 眠くなる 粉を たくさん ふりまいて 相手を 眠り状態に する。 |
ねむる | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 2ターンの あいだ 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 |
ねをはる | - | - | 20 | くさ | 変化 | 大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。 |
ねんりき | 50 | 100 | 25 | エスパー | 特殊 | 弱い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
のしかかり | 85 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | 全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
のみこむ | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 蓄えた 力を のみこんで 自分の HPを 回復する。 蓄えているほど 回復する。 |
のろい | - | - | 10 | ゴースト | 変化 | 使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 |
バークアウト | 55 | 95 | 15 | あく | 特殊 | まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 |
ハートスタンプ | 60 | 100 | 25 | エスパー | 物理 | かわいい しぐさで 油断させて 強烈な 一撃を 浴びせる。 相手を ひるませることが ある。 |
ハートスワップ | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分と 相手に かかっている 能力変化を 入れ替える。 |
ハードプラント | 150 | 90 | 5 | くさ | 特殊 | 大きな 樹木で 相手を たたきつけて 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
ハードローラー | 65 | 100 | 20 | むし | 物理 | まるめた 体で 回転して 相手を おしつぶす。 相手を ひるませることが ある。 |
ハイドロカノン | 150 | 90 | 5 | みず | 特殊 | 水の 大砲を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
ハイドロポンプ | 120 | 80 | 5 | みず | 特殊 | 大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 |
ハイパーボイス | 90 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 |
はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | ノーマル | 特殊 | 強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
ばかぢから | 120 | 100 | 5 | かくとう | 物理 | すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 |
はがねのつばさ | 70 | 90 | 25 | はがね | 物理 | 硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。自分の 防御が あがることが ある。 |
はきだす | 1 | 100 | 10 | ノーマル | 特殊 | 蓄えた 力を 相手に ぶつけて 攻撃する。 蓄えているほど 威力が あがる。 |
ばくれつパンチ | 100 | 50 | 5 | かくとう | 物理 | こん身の 力で パンチを くりだして 攻撃する。 相手を 必ず 混乱させる。 |
ハサミギロチン | 1 | 30 | 5 | ノーマル | 物理 | 大きな ハサミで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 |
はさむ | 55 | 100 | 30 | ノーマル | 物理 | 相手を 両側から はさんで ダメージを あたえる。 |
はじけるほのお | 70 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 当たると はじける 炎で 相手を 攻撃する。はじけた 炎は 隣の 相手にも ふりかかる。 |
はたきおとす | 20 | 100 | 20 | あく | 物理 | 相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 |
はたく | 40 | 100 | 35 | ノーマル | 物理 | 長い しっぽや 手などを 使って 相手を はたいて 攻撃する。 |
はっけい | 60 | 100 | 10 | かくとう | 物理 | 相手の 体に 衝撃波を 当てて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
はっぱカッター | 55 | 95 | 25 | くさ | 物理 | はっぱを とばして 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
はどうだん | 90 | - | 20 | かくとう | 特殊 | 体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。 |
バトンタッチ | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | 控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 |
はなびらのまい | 120 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 2ー3ターンの あいだ 花を まきちらして 相手を 攻撃する。 まきちらした あとは 混乱する。 |
はねやすめ | - | - | 10 | ひこう | 変化 | 地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。 |
はねる | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | 攻撃もせずに ピョン ピョンと 跳ねるだけで なにも おこらない……。 |
バブルこうせん | 65 | 100 | 20 | みず | 特殊 | 泡を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 素早さを さげる ことが ある。 |
はめつのねがい | 140 | 100 | 5 | はがね | 特殊 | 技を 使った 2ターン後に 無数の 光の 束で 相手を 攻撃する。 |
はらだいこ | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 自分の HPを 最大HPの 半分 減らして 自分の 攻撃を 最大に あげる。 |
バリアー | - | - | 30 | エスパー | 変化 | 頑丈な 壁を つくって 自分の 防御を ぐーんと あげる。 |
バレットパンチ | 40 | 100 | 30 | はがね | 物理 | 弾丸の ような 速くて 硬い パンチを 相手に くりだす。 必ず 先制攻撃 できる。 |
パワーウィップ | 120 | 85 | 10 | くさ | 物理 | ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
パワーシェア | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻を たして 半分に わける。 |
パワージェム | 70 | 100 | 20 | いわ | 特殊 | 宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。 |
パワースワップ | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。 |
パワートリック | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 超能力で 自分の 攻撃と 防御の 力を 交換する。 |
ヒートスタンプ | 1 | 100 | 10 | ほのお | 物理 | 燃える 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 |
ひかりのかべ | - | - | 30 | エスパー | 変化 | 5ターンの あいだ 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 |
ひっかく | 40 | 100 | 35 | ノーマル | 物理 | 硬く とがった 鋭い ツメで 相手を ひっかいて 攻撃する。 |
ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | ノーマル | 物理 | 鋭い 前歯で 強く かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
ひのこ | 40 | 100 | 25 | ほのお | 特殊 | 小さな 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ひみつのちから | 70 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 秘密の 力で 相手を 攻撃する。使う 場所で 追加効果が 変化する。 |
ピヨピヨパンチ | 70 | 100 | 10 | ノーマル | 物理 | リズミカルに パンチを くりだして 相手を 攻撃する。 混乱させることが ある。 |
ビルドアップ | - | - | 20 | かくとう | 変化 | 体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 |
ファストガード | - | - | 15 | かくとう | 変化 | 自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。 連続で だすと 失敗しやすい。 |
ふいうち | 80 | 100 | 5 | あく | 物理 | 相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 |
Vジェネレート | 180 | 95 | 5 | ほのお | 物理 | しゃく熱の 炎を 額から 発生させて 捨て身の 体当たり。 防御 特防 素早さが さがる。 |
ふういん | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 |
フェイント | 30 | 100 | 10 | ノーマル | 物理 | まもるや みきりを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。 |
フェザーダンス | - | 100 | 15 | ひこう | 変化 | 羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。 |
ふきとばし | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 |
ふくろだたき | 1 | 100 | 10 | あく | 物理 | 味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。 |
ふぶき | 120 | 70 | 5 | こおり | 特殊 | 激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 |
ふみつけ | 65 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 大きな 足で 相手を 踏みつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
ブラストバーン | 150 | 90 | 5 | ほのお | 特殊 | 爆発の 炎で 相手を 焼きつくして 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 |
フラッシュ | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | まぶしい 光で 相手の 命中率を さげる。 暗い どうくつも 明るく 照らせる。 |
フラフラダンス | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | フラフラと ダンスを おどって 自分の 周りに いるものを 混乱状態に させる。 |
フリーズボルト | 140 | 90 | 5 | こおり | 物理 | 電気を まとった 氷の 塊で 2ターン目に 相手を たたきつける。 まひ状態に することが ある。 |
フリーフォール | 60 | 100 | 10 | ひこう | 物理 | 1ターン目で 相手を 空へ 連れさり 2ターン目に 落として 攻撃する。 連れさられた 相手は 動けない。 |
ふるいたてる | - | - | 30 | ノーマル | 変化 | 自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。 |
フレアドライブ | 120 | 100 | 15 | ほのお | 物理 | 炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。 |
ブレイククロー | 75 | 95 | 10 | ノーマル | 物理 | 硬く 鋭い ツメで 切り裂いて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 |
ブレイズキック | 85 | 90 | 10 | ほのお | 物理 | 攻撃した 相手を やけど状態に することが ある。 急所にも 当たりやすい。 |
ブレイブバード | 120 | 100 | 15 | ひこう | 物理 | はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 |
プレゼント | 1 | 90 | 15 | ノーマル | 物理 | わなを しかけた 箱を 相手に わたして 攻撃する。HPが 回復して しまうことも ある。 |
ふんえん | 80 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 真っ赤な 炎で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ふんか | 150 | 100 | 5 | ほのお | 特殊 | 怒りを 爆発させて 相手を 攻撃する。自分の HPが 少ないほど 技の 威力は さがる。 |
ヘドロウェーブ | 95 | 100 | 10 | どく | 特殊 | ヘドロの 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
ヘドロこうげき | 65 | 100 | 20 | どく | 特殊 | 汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | どく | 特殊 | 汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 |
ベノムショック | 65 | 100 | 10 | どく | 特殊 | 特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。 |
ヘビーボンバー | 1 | 100 | 10 | はがね | 物理 | 重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 |
へびにらみ | - | 90 | 30 | ノーマル | 変化 | おなかの 模様で おびえさせて 相手を まひの 状態に する。 |
へんしん | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 相手の ポケモンに 変身することで 相手と まったく 同じ 技が 使える。 |
ポイズンテール | 50 | 100 | 25 | どく | 物理 | しっぽで たたく。 毒状態に することが あり 急所にも 当たりやすい。 |
ぼうぎょしれい | - | - | 10 | むし | 変化 | しもべを 呼びだして 自分の 体に おおい つかせる。防御と 特防を あげることが できる。 |
ほうでん | 80 | 100 | 15 | でんき | 特殊 | まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
ぼうふう | 120 | 70 | 10 | ひこう | 特殊 | 強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
ほえる | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 |
ボーンラッシュ | 25 | 90 | 10 | じめん | 物理 | 硬い ホネで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
ほごしょく | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 水辺や 草むら どうくつなど いる 場所に あわせて 自分の タイプを 変える。 |
ほしがる | 60 | 100 | 40 | ノーマル | 物理 | かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。 |
ほたるび | - | - | 20 | むし | 変化 | 点滅する 光を 眺めて 自分の 精神を 統一し 特攻を ぐぐーんと あげる。 |
ボディパージ | - | - | 15 | はがね | 変化 | 体の ムダな 部分を 削る。 自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。 |
ホネこんぼう | 65 | 85 | 20 | じめん | 物理 | 手に 持った ホネで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 |
ホネブーメラン | 50 | 90 | 10 | じめん | 物理 | 手に 持った ホネを 相手に 投げつけ 行きと 帰りの 2回連続で ダメージを 与える。 |
ほのおのうず | 35 | 85 | 15 | ほのお | 特殊 | 激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの あいだ 相手を 閉じこめて 攻撃する。 |
ほのおのキバ | 65 | 95 | 15 | ほのお | 物理 | 炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 |
ほのおのちかい | 50 | 100 | 10 | ほのお | 特殊 | 炎の柱で 攻撃する。 くさと 組みあわせると 威力が あがって 周りが 火の海に なる。 |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 | ほのお | 物理 | 炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 |
ほのおのまい | 80 | 100 | 10 | ほのお | 特殊 | 炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。 |
ボルテッカー | 120 | 100 | 15 | でんき | 物理 | 電気を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 まひ状態に することが ある。 |
ボルトチェンジ | 70 | 100 | 20 | でんき | 特殊 | 攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。 |
ほろびのうた | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 歌を 聴いた ポケモンは 3ターン たつと ひんしに なる。 交代すると 効果は なくなる。 |
まきつく | 15 | 90 | 20 | ノーマル | 物理 | 長い 体や つるなどを つかって 4ー5ターンの あいだ 相手に まきついて 攻撃する。 |
まきびし | - | - | 20 | じめん | 変化 | 相手の 足下に まきびしを しかける。交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 |
マグニチュード | 1 | 100 | 30 | じめん | 物理 | 地面を 揺らして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 技の 威力は いろいろ 変わる。 |
マグネットボム | 60 | - | 20 | はがね | 物理 | 相手に 吸いつく 鋼の 爆弾を 発射する。 攻撃は 必ず 命中 する。 |
マグマストーム | 120 | 75 | 5 | ほのお | 特殊 | 激しく 燃えたぎる 炎の なかに 4ー5ターンの あいだ 相手を 閉じこめて 攻撃する。 |
マジカルリーフ | 60 | - | 20 | くさ | 特殊 | 相手を 追跡する 不思議な はっぱを まきちらす。 攻撃は 必ず 命中する。 |
マジックコート | - | - | 15 | エスパー | 変化 | 状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。 |
マジックルーム | - | - | 10 | エスパー | 変化 | まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。 |
マッドショット | 55 | 95 | 15 | じめん | 特殊 | 泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。 |
マッハパンチ | 40 | 100 | 30 | かくとう | 物理 | 目にも 留まらぬ ものすごい 速さで パンチを くりだす。 必ず 先制攻撃 できる。 |
まねっこ | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。 |
まもる | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 |
まるくなる | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | 体を まるめて ちぢこまり 自分の 防御を あげる。 |
まわしげり | 60 | 85 | 15 | かくとう | 物理 | 体を 素早く 回転させながら 相手を けとばして 攻撃する。 |
みかづきのまい | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの すべての 状態を 回復する。 |
みがわり | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 |
みきり | - | - | 5 | かくとう | 変化 | 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 |
ミサイルばり | 14 | 85 | 20 | むし | 物理 | 鋭い ハリを 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
みずあそび | - | - | 15 | みず | 変化 | 水を かぶって びしょびしょに なる。 自分が いるあいだ ほのおタイプの 技を 弱める。 |
みずでっぽう | 40 | 100 | 25 | みず | 特殊 | 水を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 |
ミストボール | 70 | 100 | 5 | エスパー | 特殊 | 霧状の 羽毛で 包みこみ 攻撃する。 相手の 特攻を さげることが ある。 |
みずのちかい | 50 | 100 | 10 | みず | 特殊 | 水の柱で 攻撃する。 ほのおと 組みあわせると 威力が あがって 空に にじが かかる。 |
みずのはどう | 60 | 100 | 20 | みず | 特殊 | 水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
みずびたし | - | 100 | 20 | みず | 変化 | たくさんの 水を 浴びせかけて 相手を みずタイプに する。 |
みだれづき | 15 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | つのや くちばしで 相手を つついて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
みだれひっかき | 18 | 80 | 15 | ノーマル | 物理 | ツメや カマなどで 相手を ひっかいて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
みちづれ | - | - | 5 | ゴースト | 変化 | 技を だしたあと 攻撃を 受けて ひんしに なったとき 攻撃 相手も ひんしに する。 |
みねうち | 40 | 100 | 40 | ノーマル | 物理 | 相手の HPが 必ず 1だけ 残るように 手加減して 攻撃する。 |
みやぶる | - | - | 40 | ノーマル | 変化 | ゴーストタイプに 効果がない 技や 回避率の 高い 相手に 攻撃が 当たるように なる。 |
ミラーコート | 1 | 100 | 20 | エスパー | 特殊 | 相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。 |
ミラーショット | 65 | 85 | 10 | はがね | 特殊 | 磨きあげられた 体から せん光の 力を 相手に 放つ。 命中率を さげることが ある。 |
ミラータイプ | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 相手の タイプを 反射して 自分も 同じ タイプに なる。 |
みらいよち | 100 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。 |
ミラクルアイ | - | - | 40 | エスパー | 変化 | あくタイプに 効果がない 技や 回避率の 高い 相手に 攻撃が 当たるように なる。 |
ミルクのみ | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。 仲間に HPを わけることも できる。 |
むしくい | 60 | 100 | 20 | むし | 物理 | かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 |
むしのさざめき | 90 | 100 | 10 | むし | 特殊 | はねの 振動で 音波を おこして 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 |
むしのていこう | 30 | 100 | 20 | むし | 特殊 | 抵抗して 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 |
めいそう | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 |
メガドレイン | 40 | 100 | 15 | くさ | 特殊 | 養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
メガトンキック | 120 | 75 | 5 | ノーマル | 物理 | ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 |
メガトンパンチ | 80 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | 力を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 |
メガホーン | 120 | 85 | 10 | むし | 物理 | 硬くて りっぱな つので おもいっきり 相手を 突き刺して 攻撃する。 |
めざましビンタ | 60 | 100 | 10 | かくとう | 物理 | 眠り状態の 相手に 大きな ダメージを 与える。 かわりに 相手は 眠りから さめる。 |
めざめるパワー | 1 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 技を 使った ポケモンに よって 相手に 与える 技の タイプと 威力が 変わる。 |
メタルクロー | 50 | 95 | 35 | はがね | 物理 | 鋼鉄の ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 自分の 攻撃が あがることが ある。 |
メタルバースト | 1 | 100 | 10 | はがね | 物理 | 技を だす前に 最後に 受けた 技の ダメージを 大きくして だした 相手に 返す。 |
メロメロ | - | 100 | 15 | ノーマル | 変化 | ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 |
ものまね | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 相手が 最後に 使った 技を 戦闘の あいだ 自分の 技に することが できる。 |
もろはのずつき | 150 | 80 | 5 | いわ | 物理 | 命を 懸けて こん身の 力で 相手に ずつきを する。自分も ものすごい ダメージを 受ける。 |
やきつくす | 30 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 炎で 相手を 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 燃やして 使えなくする。 |
やつあたり | 1 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 不満を はらすため 全力で 相手を 攻撃する。 なついていないほど 威力は あがる。 |
やどりぎのタネ | - | 90 | 10 | くさ | 変化 | 植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 |
やまあらし | 40 | 100 | 10 | かくとう | 物理 | 強烈な 一撃を 相手に くりだす。攻撃は 必ず 急所に 当たる。 |
ゆうわく | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して 相手の 特攻を がくっと さげる。 |
ゆきなだれ | 60 | 100 | 10 | こおり | 物理 | 相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。 |
ゆびをふる | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 指をふり 自分の 脳を 刺激して すべての 技の なかから どれか 1つを くりだす。 |
ゆめくい | 100 | 100 | 15 | エスパー | 特殊 | 寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。ダメージの 半分の HPを 回復する。 |
ようかいえき | 40 | 100 | 30 | どく | 特殊 | 強い 酸を 相手に かけて 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 |
ヨガのポーズ | - | - | 40 | エスパー | 変化 | 眠っている 力を 体の 奥から ひきだして 自分の 攻撃を あげる。 |
よこどり | - | - | 10 | あく | 変化 | 相手が 使おうと した 回復技や 能力変化の 技を うばって 自分に 使う。 |
らいげき | 130 | 85 | 5 | でんき | 物理 | ぼうだいな 電気を 身に まとって 相手に 突進して 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
ラスターカノン | 80 | 100 | 10 | はがね | 特殊 | 体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 |
ラスターパージ | 70 | 100 | 5 | エスパー | 特殊 | まばゆい 光を 解放して 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 |
リーフストーム | 140 | 90 | 5 | くさ | 特殊 | とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 |
リーフブレード | 90 | 100 | 15 | くさ | 物理 | はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 |
リサイクル | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 |
リフレクター | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 5ターンの あいだ 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 |
リフレッシュ | - | - | 20 | ノーマル | 変化 | 体を やすめて 自分が おっている 毒 まひ やけどの 状態異常を 治す。 |
リベンジ | 60 | 100 | 10 | かくとう | 物理 | 相手から 技を 受けていると その相手に 対して 与える ダメージが 2倍に なる。 |
りゅうせいぐん | 140 | 90 | 5 | ドラゴン | 特殊 | 天空から いん石を 相手に 落とす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 |
りゅうのいかり | 1 | 100 | 10 | ドラゴン | 特殊 | 怒りの 衝撃波を 相手に ぶつけて 攻撃する。 40の ダメージを 決まって 与える。 |
りゅうのいぶき | 60 | 100 | 20 | ドラゴン | 特殊 | ものすごい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 |
りゅうのはどう | 90 | 100 | 10 | ドラゴン | 特殊 | 大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。 |
りゅうのまい | - | - | 20 | ドラゴン | 変化 | 神秘的で 力づよい 舞を 激しく おどる。自分の 攻撃と 素早さを あげる。 |
りんしょう | 60 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 |
れいとうパンチ | 75 | 100 | 15 | こおり | 物理 | 冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 |
れいとうビーム | 95 | 100 | 10 | こおり | 特殊 | 凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 |
れんごく | 100 | 50 | 5 | ほのお | 特殊 | 激しい 炎で 相手を 包みこみ 攻撃する。 やけど状態に する。 |
れんぞくぎり | 20 | 95 | 20 | むし | 物理 | カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。 連続で 当てると 威力が あがる。 |
れんぞくパンチ | 18 | 85 | 15 | ノーマル | 物理 | どとうの パンチで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
ローキック | 60 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 |
ロケットずつき | 100 | 100 | 15 | ノーマル | 物理 | 1ターン目に 頭を ひっこめて 防御を あげる。 2ターン目に 相手を 攻撃する。 |
ロックオン | - | - | 5 | ノーマル | 変化 | 照準を しっかり あわせて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。 |
ロックカット | - | - | 20 | いわ | 変化 | 自分の 体を 磨いて 空気の 抵抗を 少なくする。素早さを ぐーんと あげることが できる。 |
ロッククライム | 90 | 85 | 20 | ノーマル | 物理 | すごい 勢いで 相手に つっこみ 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 |
ロックブラスト | 25 | 90 | 10 | いわ | 物理 | 硬い 岩石を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。 |
ワイドガード | - | - | 10 | いわ | 変化 | 味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの あいだ 防ぐ。 連続で だすと 失敗しやすい。 |
ワイルドボルト | 90 | 100 | 15 | でんき | 物理 | 電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 |
わたほうし | - | 100 | 40 | くさ | 変化 | 綿のような フワフワの 胞子を まとわり つかせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 |
わるあがき | 50 | - | 1 | ノーマル | 物理 | 自分の PPが なくなると あがいて 相手を 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 |
わるだくみ | - | - | 20 | あく | 変化 | 悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 |
ワンダールーム | - | - | 10 | エスパー | 変化 | まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。 |
わざ名 | 威力 | 命中率 | PP | わざタイプ | 分類 | 説明 |
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